O Google adicionou um easter egg em seu mecanismo de busca em homenagem a Lee “Faker” Sang-hyeok, amplamente reconhecido como o maior jogador da história de League of Legends. Faker se tornou o primeiro atleta de esports a receber esse tipo de integração personalizada no buscador.
Agora, ao pesquisar por “Faker” ou seu nome real “Lee Sang-hyeok”, o sistema exibe uma correção automática: “Você quis dizer: The Unkillable Demon King?”.
No entanto, esse easter egg não funciona para a ordem invertida do nome “Sang-hyeok Lee” ou para os apelidos antigos do jogador, como “GoJeonPa” ou “Hide on bush”.
O Google já integrou referências semelhantes da cultura pop, como para o apresentador de TV Alex Trebek (“Quem é Alex Trebek”), a frase “Guerra em Ba Sing Se” de Avatar: The Lenda de Aang, ou “wubba lubba dub dub” de Rick and Morty. Porém, esta é a primeira vez que a indústria de esports recebe esse tratamento.
O apelido icônico “The Unkillable Demon King” surgiu durante o Campeonato Mundial de estreia de Faker (Worlds 2013). Ele foi cunhado por Yu “cool” Jiajun, o mid-laner da equipe chinesa Oh My God, depois que seu time derrotou a SKT na fase de grupos. Naquele mesmo ano, Faker levantou seu primeiro troféu de Mundial, e o apelido o acompanhou por mais de 12 anos. Curiosamente, apesar de seu status de “inmatável”, a longevidade fenomenal da carreira de Faker significa que ele também detém o recorde de mais mortes totais na liga LCK da Coreia do Sul, ultrapassando 2.000.
Pesquisa do GameDiscoverCo mostra como avaliações da Steam afetam vendas de jogos
Uma pesquisa recente da GameDiscoverCo analisou como as avaliações na plataforma Steam impactam as vendas de jogos. O levantamento indica que a nota geral de um título influencia diretamente a decisão de compra dos consumidores.
Jogos com avaliações “Muito Positivas” ou “Extremamente Positivas” tendem a ter um desempenho de vendas significativamente melhor em comparação com aqueles que possuem classificações mais baixas. A pesquisa sugere que os jogadores usam as avaliações como um filtro inicial para determinar a qualidade de um produto antes de adquiri-lo.
Os dados mostram que uma avaliação negativa pode reduzir drasticamente o alcance de um jogo na loja virtual, já que o algoritmo da Steam prioriza títulos bem avaliados. A pesquisa também destaca a importância de manter uma base de usuários satisfeita para garantir um bom desempenho comercial a longo prazo.
